LEGO MINDSTORMS programmieren : Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3

Inhaltsangabe: Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.

1. Verfasser: Schulze, Alexander (-)
Medientyp: Sachbuch
Veröffentlicht: Heidelberg dpunkt.verlag 2020
Systematik: WBR
Bücherei: Dorsten
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