LEGO MINDSTORMS programmieren : Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Inhaltsangabe: Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.
1. Verfasser: | Schulze, Alexander (-) |
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Medientyp: | Sachbuch |
Veröffentlicht: |
Heidelberg
dpunkt.verlag
2020
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Systematik: | WBR |
Bücherei: | Dorsten |
Bücherei | Bereich | Standort | Status | Vorbestellungen |
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Dorsten | WBR Schu | Verfügbar | 0 |