Treffer 1 - 14
von 14
für Suche: '',
Suchdauer: 0,03s
Suchergebnisse filtern
Aktive Filter
Bereich: SLC 2007
ODER Bereich: Romane Mittelalter
ODER Bereich: Sonderbereich Hörbücher Sonstiges
ODER Bereich: EDV
ODER Bereich: Film & TV
Interessenkreis: Internet
Bibliothek
Zweigstelle
Medientyp
Person / Institution
Shanel, Josef
2
Au, Caspar von
1
Bergner, Nadine
1
Damaschke, Giesbert
1
Ermel, Claudia
1
Fuchs, Paul
1
mehr ...
Heiting, Mareile
1
Jelley, Craig
1
Kasprzak, Andreas
1
Kurz, Constanze
1
Leonhardt, Thiemo
1
Mader, Annette
1
Majaski, Christina
1
Milton, Stephanie
1
Pilet, Stephane
1
Rieger, Frank
1
Runge, Olga
1
Schumann, Hans-Georg
1
Sweigart, Albert
1
Taranu-Hofnar, Ina
1
Wissnet, Matthias
1
Alle anzeigen ...
weniger ...
Erscheinungsjahre
Bereich
EDV
Jugendbücherei
8
U - Technik
4
Romane A - Z
4
Technik
3
EDV
2
KL: Sachbücher
2
Frauen
1
Thriller
1
KL: Erzählungen
1
KL: TeensSachbüc
1
Psychologie
1
RO: Krimi+Spann
1
RO: Ständer
1
Recht
1
Bestseller
1
P - Gesellschaft, Staat, Politik
1
Romane Liebe
1
Gesellschaft
1
Recht
1
Spannung
1
Alle anzeigen ...
Interessenkreis
Mittelalter
255
Computer
87
Historisches
43
Lesung
36
MP3
29
Ratgeber - Technik
26
mehr ...
Frauen
15
Film, Fernsehen, Theater
14
Internet
Antolin Klasse 5
13
Geschichte
12
Älter werden
11
Antolin Klasse 4
9
Computer/Internet
9
Antolin Klasse 6
8
Autorenlesung
8
Biografie
8
Antolin Klasse 3
7
Bestseller
7
Erzählungen
7
Philosophisches
6
Weihnachten
6
Erotik
5
Literatur
5
Aktuell
4
Erfahrungen
4
Gaming
4
Humor - Satire
4
Antolin Jugendbuch
3
Digitale Welt
3
EDV
3
Humor-Satire
3
Jungs
3
Krimi
3
Spiegel-Bestseller
3
Witz/Satire
3
Abenteuer
2
Aktionstage Nachhaltigkeit
2
Antolin Klasse 7-10
2
Biografisches
2
Familie
2
Fantasy
2
Freundschaft
2
Gesellschaft
2
Hobby
2
Humor
2
Humor Satire
2
Mann
2
Preisgekrönt
2
Psychologisches
2
Alle anzeigen ...
weniger ...
Schlagwörter
Jugendsachbuch
8
Computerspiel
3
Einführung
3
Minecraft <Computerspiel>
3
Programmierung
3
Datensicherung
2
mehr ...
JavaScript
2
Kindersachbuch
2
Programmiersprache
2
Ratgeber
2
Smartphone
2
Android <Systemplattform>
1
Anfänger
1
Anleitung
1
App <Programm>
1
App Inventor 2
1
App-Programmierung
1
Apple
1
Bankgeschäft
1
Computer
1
Computerkriminalität
1
Computersicherheit
1
Cyberattacke
1
Cyberkriminalität
1
Cyberspace
1
Datenmissbrauch
1
Datenschutz
1
Datensicherheit
1
E-Mail
1
E-sport
1
Geheimdienst
1
Grundlage
1
Information warfare
1
Internet
1
Java
1
Jungenliteratur
1
Kind
1
Kind <ab 10 Jahre>
1
Kind <ab 12 Jahren>
1
Kritische Informationsinfrastruktur
1
Malware
1
Minecraft
1
Online-Spiel
1
Privatsphäre
1
Python <Programmiersprache>
1
Rechnernetz
1
Router
1
Sachbuch
1
Sachbücher und Sachbilderbücher für Kinder und Jugendliche: Allgemeines, Nachschlagewerke
1
Scratch
1
Alle anzeigen ...
weniger ...