Treffer 1 - 20
von 30
für Suche: '',
Suchdauer: 0,04s
Suchergebnisse filtern
Bibliothek
Zweigstelle
Person / Institution
Shanel, Josef
7
Wissnet, Matthias
4
Marsh, Ryan
3
Kasprzak, Andreas
2
McBrien, Thomas
2
SparkofPhoenix
2
mehr ...
Apored
1
Ascalter
1
Au, Caspar von
1
Aus d. Engl. v. Wissnet, Matthias
1
Bieriezjanczuk, Kate
1
Bolder, Joe
1
Braun, Daniel
1
Brülke, Philip
1
Donges, Jörn
1
Glenday, Craig
1
Hattenhauer, Rainer
1
Heinlin, Bastian
1
Helbig, Marc
1
Immler, Christian
1
Jagneaux, David
1
Janiszewski, Johanna
1
Jelley, Craig
1
Jelly, Craig
1
Junghardt, Holger
1
Knodel, Diana
1
Knodel, Philipp
1
MacBrien, Thomas
1
Mader, Annette
1
Majaski, Christina
1
McBrien, Tom
1
Milton, Stephanie
1
Mojang AB
1
Pilet, Stephane
1
Radermacher, Jan
1
Reit, Birgit
1
Roth, Katja
1
Schumann, Hans-Georg
1
Stuckey, John
1
Sweigart, Albert
1
Thiele, Lena
1
Wiltshire, Alex
1
Alle anzeigen ...
weniger ...
Erscheinungsjahre
Bereich
Jugendbücherei
41
EDV
KL: TeensSachbüc
18
KL: Erzählungen
16
EDV
8
KL: JugendErzähl
8
U - Technik
6
Young Corner
5
KL: Sachbücher
4
4. Mahnung
3
KL: Comic
3
Technik
3
MediaLab
2
Psychologie
2
RO: Ständer
2
Bestseller
2
Jugendbücherei Jungs
2
Romane Fantastisches
2
Eltern & Kind
2
Freizeit
2
SLC 2011
1
Alter
1
BookTok
1
Leseclub
1
CD: Kinder
1
FC: Lernen
1
KL: Bilderbücher
1
KL: Leseanfänger
1
Philosophie
1
RO: fremdsprachi
1
Sport
1
Sprachen
1
Romane A-Z
1
Romane Krimis
1
Romane Thriller
1
Sonderbereich Älter werden
1
X - Medizin
1
Onleihe (siehe Link)
1
Abenteuer
1
Essen & Trinken
1
Hobby
1
Kobolde
1
Phantastisches
1
Pädagogik
1
Romane A - Z
1
Sommerleseclub 2011
1
Sommerleseclub 2015
1
Sommerleseclub 2016
1
Sommerleseclub 2017
1
Sommerleseclub 2022
1
Spannung
1
Alle anzeigen ...
Interessenkreis
Schlagwörter
Einführung
175
Erzählende Literatur: Gegenwartsliteratur ab 1945
68
Internet
60
Ratgeber
60
Programmierung
51
Anleitung
49
mehr ...
Computer
46
Berlin
45
Kindersachbuch
45
Jugendsachbuch
44
Familie
40
Belletristische Darstellung
38
Smartphone
38
Minecraft <Computerspiel>
36
Erzählende Literatur
31
Programmiersprache
31
Computerspiel
Fiktionale Darstellung
28
Historische Romane und Erzählungen
27
Liebe
27
Betriebssystem
26
Windows 10
23
Apple
22
Datensicherung
21
Datenschutz
20
Informatik
20
Jahrhundert, 20
20
Netzwerk
19
Nachkriegszeit
18
Tablet PC
17
iPhone
17
Alter
16
Computersicherheit
16
Künstliche Intelligenz
16
Python <Programmiersprache>
16
Software
16
DDR
15
Personalcomputer
15
iPad
15
Microsoft
14
Minecraft
14
App <Programm>
13
Frauen
13
Handbuch
13
Roman
13
Social Media
12
Weltkrieg <1914-1918>
12
Weltkrieg I
12
Android <Systemplattform>
11
Bedienungsanleitung
11
Alle anzeigen ...
weniger ...