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Schulze, A. (2020). LEGO MINDSTORMS programmieren: Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3. Heidelberg: dpunkt.verlag.

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Schulze, Alexander. LEGO MINDSTORMS Programmieren: Robotikprogrammierung Mit Grafischen Blöcken, Basic Und Java Für LEGO EV3. Heidelberg: dpunkt.verlag, 2020.

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Schulze, Alexander. LEGO MINDSTORMS Programmieren: Robotikprogrammierung Mit Grafischen Blöcken, Basic Und Java Für LEGO EV3. Heidelberg: dpunkt.verlag, 2020.

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